C CashPlay 玩法导图
CASHPLAY · PLAYER JOURNEY

从哪里玩,得到什么。

从上往下看:入口 → 玩家操作 → 完成条件 → 奖励 → 用途

当前本地演示配置 · 2026.11.13 · 真实游戏 / 广告 / 支付接口待接
01 玩游戏02 挑战03 活动04 提现05 我的

五个页面是并列入口;各玩法可以交叉参与,不要求按图的顺序完成。

奖励图例

下方统一读作「图标 × 数量」;美元数量以 USD 为单位。

金币待兑换金币余额
美元现金余额,可用于提现
转盘代币用于转盘抽奖
钥匙寻宝宝箱 / 任务进度
挑战票用于掷骰子
骨头小狗梦想结算资格
星星奖励商店兑换卡包
普通卡包蓝色 · 普通卡片
史诗卡包紫色 · 史诗卡片
传说卡包红金色 · 传说卡片
例如 转盘代币 = 1 枚转盘代币领取:达标后获得奖励 · 消耗:扣除已有资源

01玩游戏 首页任务、游戏列表,以及 4 个快捷入口

首页任务 新手 / 日常任务

看广告,或下载并玩游戏

新手 2 项:看 2 次广告;下载 1 款游戏并达到第 5 关。

首日日常 2 项:看 2 次广告;玩游戏达到第 10 关。

次日预览 3 项:看 3 次广告;一款达到第 15 关;另一款达到第 5 关。

每完成 1 项

转盘代币

广告任务、游戏任务奖励相同。完成时有获得代币提示。

代币 → 转盘抽奖;所有首页任务完成计入“首页任务次数”,游戏类另计入“游戏任务次数”。

当前任务右侧仍保留美元图标;实际奖励以代币为准。首页跨日切换目前是预览配置。

游戏列表 首页下方的游戏卡片

点「Play」,进入游戏并过关

未安装先下载,已安装打开游戏。当前开发版用模拟菜单提供关卡、时长及任务完成事件。

第 50 / 100 / 150…关,每阶段获得

金币

下一阶段立即开放,进度从该阶段起点累计;不等次日。目标、间隔、金币、最高关卡都可配置。

每完成 1 个游戏任务

转盘代币

只增加关卡或时长不会直接发代币;卡片上的最高 $22、累计支付金额不直接入账。

金币 → 每日挑战「获得金币」;过关 / 时长 → 卡包任务;同游戏过关 → 寻宝钥匙。具体按对应游戏匹配。

寻宝 两个并列页签 · 红点为可领宝箱与每日挑战奖励总数

寻宝任务

选择宝箱对应的游戏 → 过关

首轮:Shelf Master、Crown Crush、Capy Go,分别对应一个宝箱。

每新增 10 关,获得

钥匙

钥匙增加对应宝箱进度,同时累计每日挑战“获得钥匙”。不能拿任意游戏的进度填其他宝箱。

首轮每个宝箱达到 5 把钥匙,领取

美元

钥匙是达标进度;领取不扣全局钥匙数,也不会额外发代币。

同一个宝箱只领取金币或美元其中一种奖励,不会同时领取两种。

下面列出的是刷新后可能出现的不同配置,并非同一个宝箱的两份奖励;以 App 当前宝箱显示的奖励为准。

每 52 小时检查一次:已领取的宝箱会换成新任务;未完成或未领奖的宝箱保留。

可能配置一:只领取金币

Shelf Master 宝箱
累计获得 3 把钥匙
领取 金币

Crown Crush 宝箱
累计获得 4 把钥匙
领取 金币

Capy Go 宝箱
累计获得 3 把钥匙
领取 金币

可能配置二:只领取美元

Shelf Master 宝箱
累计获得 4 把钥匙
领取 美元

Crown Crush 宝箱
累计获得 3 把钥匙
领取 美元

Capy Go 宝箱
累计获得 5 把钥匙
领取 美元

每行是一个宝箱的完成条件与奖励;钥匙累计达标后手动领取,不消耗钥匙,也不是同一个宝箱连续领取多档奖励。

美元 → 提现;金币 → 待兑换余额 + 每日挑战金币进度;领宝箱 → 每日挑战“寻宝任务次数”。

每日挑战

参与其他玩法 → 自动累计任务进度

这里不单独玩游戏。任务达标后,回到此页点击领取。

完成 3 个游戏任务领取 金币

累计获得 5 把钥匙领取 普通卡包

转盘抽奖 5 次领取 美元

累计获得 26,000 金币领取 普通卡包

达标奖励,不消耗金币或钥匙。
游戏任务次数获得钥匙转盘次数获得金币游戏关卡游戏时长首页任务次数挑战任务次数寻宝任务次数

绿色 4 类已配置;其余 5 类有累计逻辑,当前未放入每日任务列表。

游戏里程碑、挑战领奖、骰子领奖、转盘等发的金币,都累计“获得金币”。完成游戏任务、游戏类首页任务、挑战领奖累计“游戏任务次数”。

次日重置全部进度与领奖状态;当天未领奖不保留。

每日奖励 每天可领取一次,按领取顺序循环 · 红点表示今日可领

进入「每日奖励」 → 点击当天可领取项

这是累计领取的第几次,不要求连续签到。漏一天不会归零,第 8 次回到第 1 项。

01金币
02金币
03金币普通卡包
04金币
05钥匙
06金币
07金币美元史诗卡包

金币 → 余额与每日挑战;美元 → 提现;卡包 → 我的卡包;钥匙 → 全局钥匙数与每日挑战。当前赠送钥匙不会补入某个寻宝宝箱。

卡册 获取卡包 → 开出卡片 → 集齐领美元 / 重复变星星

卡包任务 / 其他卡包来源

新增 10 个游戏关卡手动领取 普通卡包

游戏时长累计 10 分钟手动领取 史诗卡包

第二个播放图标表示游戏时长,不是看剧。

完整看 1 次 → 获得所选卡包

普通卡包或史诗卡包或传说卡包

普通每天最多 3 次;史诗 2 次;传说 1 次。“1/3”是今天已用 1 次,不是看满 3 次才领。

每日奖励、每日挑战、挑战首阶段、转盘和奖励商店,也能获得卡包。

卡包进入「我的卡包」。已领奖任务次日重置;未完成 / 未领奖保留。广告次数次日清零。

我的卡包 → 开启

选择已有卡包 → 确认开启

消耗 1 包,开出 1 张对应稀有度的卡;同等级卡覆盖下方全部 6 组。

蓝色普通卡包
蓝色 · 普通每组第 1 / 2 / 3 张
紫色史诗卡包
紫色 · 史诗每组第 4 / 5 张
红金色传说卡包
红金色 · 传说每组第 6 张

新卡 → 增加对应卡组收集进度。

重复卡 → 普通 星星 / 史诗 星星 / 传说 星星,去奖励商店换包。

当前先按模拟序列,之后按配置权重抽卡;不保证开到未拥有的卡。

奖励商店

积攒重复卡转成的星星 → 兑换

这是实际消耗资源的兑换,与每日挑战的累计任务不同。

消耗 星星获得 普通卡包

消耗 星星获得 史诗卡包

消耗 星星获得 传说卡包

换包 → 开卡 → 新卡 / 重复卡

新卡继续集齐领奖;重复卡继续变星星。星星不可提现,目前没有金币买卡包入口。

卡包能开出下面这些卡片

名称与 App 一致。目前卡面图片复用同一张狗狗图,但每张卡有独立 ID 与稀有度。卡册入口红点统计未开卡包与可领组奖 / 全册奖。

每组集齐 6 张领取 美元

全部集齐 36 张额外领取 美元

先领 6 组,再领全册,总计 美元。当前全册奖领完会锁定组奖,未领组奖不会自动补发。

每个模拟季 168 小时

新季清空卡片收集和领奖标记;默认保留卡包、星星、已入账奖励。旧季未领奖不补发。

转盘 进入后标题为「幸运转盘」· 入口红点为可用代币数

获得代币会提示。卡包广告给卡包;骰子广告给重掷机会,不是所有广告都给代币。

消耗 转盘代币 → 转动 1 次

转动次数同步累计每日挑战;代币当前只用于转盘。

金币格 · 二选一金币金币
美元格 · 三选一美元美元美元
卡包格 · 二选一普通卡包史诗卡包
大奖格 · 全部获得传说卡包美元金币

当前开始转动时扣代币并发奖,动画结束不会再次发奖。奖励先按模拟序列,之后按配置权重抽取。

金币进入余额并累计每日挑战金币任务;美元进入提现余额;卡包进入我的卡包。累计转 5 次,可到每日挑战另领 美元。

02挑战 挑战任务 → 获得票 → 掷骰子!

挑战任务

选择游戏 → 完成当前阶段 → 点击领取

当前两个游戏条目都叫 Crown Crush,各配置 3 个阶段,阶段关卡是新增关卡。

第 1 阶段:新增 50 关金币挑战票转盘代币

第 2 阶段:新增 75 关金币挑战票转盘代币

第 3 阶段:新增 100 关金币挑战票转盘代币

第一个游戏的第 1 阶段额外获得 普通卡包。

领取本阶段后,次日进入下一阶段

未完成 / 未领奖保留;最后阶段完成后不循环。两个游戏每天各领 1 次,3 天完成可累积 6 张票。

票 → 掷骰;代币 → 转盘;金币 → 余额和每日挑战;卡包 → 卡册。挑战关卡也推进同游戏寻宝和卡包任务;领奖累计游戏任务 / 挑战任务次数。

掷骰子!

消耗 挑战票 → 掷 2 个骰子

消耗的是 6 张票,不是 6 个人参与。票可以跨日保留。

金币 = 2,000 × 两骰点数之积

每次可领取 金币,不发美元或卡包。

看广告 → 重掷,替换原结果

不额外扣票,不给代币;最终只领取最后结果一次。

领奖时自动入金币余额,并累计每日挑战“获得金币”。只掷骰、未领奖时不累计金币。

03活动 小狗梦想

小狗梦想

报名 → 玩 Crown Crush / Block Bus → 完成各阶段

每款各 6 阶段,依次新增 6 / 8 / 10 / 12 / 15 / 20 关。每次只显示当前阶段,完成后立即进入下一阶段,不等次日。

每完成 1 阶段

骨头

2 款游戏完成全部阶段,合计 骨头。

骨头是活动结算资格,不能当货币花掉;当前活动关卡独立,不自动推进每日挑战 / 寻宝 / 卡包。

美元奖励 = 核验广告价值 × 70%

美元

以美分取整,一次结算;未达标或核验失败不发钱。不是按展示奖池固定平分,当前由开发工具模拟核验。

美元进入提现余额。新模拟季重置报名和阶段进度,上一期不会自动补结算。

04提现 各玩法奖励最后如何使用

金币余额

游戏里程碑、挑战、骰子、每日奖励、每日挑战、转盘、后续寻宝金币宝箱。

获得金币 → 待兑换金币余额

同时累计每日挑战“获得金币”;领取每日挑战奖励不会扣这些金币。

金币 → 美元的汇率与兑换尚未实现

当前每 3 小时倒计时仅展示,到点不会自动增加美元,也没有固定“多少金币 = 1 美元”。

美元余额

寻宝现金宝箱、每日挑战、每日奖励、转盘、集卡领奖、小狗梦想结算。

直接获得美元 → 进入现金余额

$0.20 是 20 美分。代币、钥匙、票、骨头、星星、卡包不能直接提现。

选提现渠道和面额 → 填邮箱 → 验证 → 提交

支持 PayPal、Cash App、Venmo,以及 VISA、Walmart、Target、SUBWAY、SEPHORA、STARBUCKS。

例如:用 $0.93 现金余额,兑换 $1 面额

这是当前配置的 7% 优惠价格,不是金币汇率。PayPal 面额 $0.60 / $1 / $5 / $10 / $20;Cash App、Venmo 从 $1 起;其余渠道从 $5 起。

仅生成本地待处理订单,尚不真实出款

余额校验、扣款、邮件验证和真实支付仍待接口;当前不会扣余额,也不会真的发邮件或付款。

05我的 资料、收益记录、设置与帮助

查看个人资料、收益、帮助,调整设置

没有独立发奖入口;收益记录、提现历史或晒单的展示金额不会再发一次奖励。

所有数值来自当前本地配置 · 游戏里程碑已补齐 · 正式结果以未来服务端核验为准